Aide SuitPlay

Entrée une combinaison dans une couleur

Saisissez votre combinaison en Nord et Sud. Les caractères pour les cartes sont :

A R D V X 9 8 7 6 5 4 3 2

"10" est également autorisé pour le Dix.

Vous pouvez tapez "x" pour les petites cartes sans importance. Un "x" sera remplacé par la plus petite carte disponible.

Il y a quelques restrictions : la défense doit avoir au moins deux cartes et soit Nord, soit Sud doit avoir au moins deux cartes.

Appuyez sur "OK" pour terminer ou sur "Plus" pour les options avancées.

Options avancées

Vous pouvez choisir parmi 4 options :

Nombre d'entrées au mort

Si vous choisissez cette option vous ne pourrez pas jouer la première carte d’une levée à partir du mort ( Nord) si vous n’avez plus d’entrée disponible au mort. Chaque fois que vous jouez la première carte à partir du mort vous devez avoir une entrée disponible sauf si la levée précédente a été gagnée au mort. Si cette option n’est pas sélectionnée il n’y a pas de restriction dans l’attaque d’une nouvelle levée au mort.

Défausses ou coupes

Défausse ou coupe sont des cartes de Nord ou Sud que vous ne prévoyez pas de jouer dans cette couleur. Par exemple si vous avez besoin de 3 levées avec 

Nord: A V 9 2
Sud: D 3
sans en perdre une vous pouvez choisir le "2" comme défausse avec cette option. SuitPlay considérera que Nord possède "A V 9" et Sud "D 3". Mais la défense aura encore sept cartes sans le "2".

Nombre de places vacantes

Vous pouvez utilisez cette option pour changer les probabilités de plusieurs distributions. Par défaut Ouest et Est ont 13 places vacantes. Si vous savez ( par exemple à partir des enchères) que Ouest détient 6 cartes à pique et Est seulement 2, alors il reste 13-6 places vacantes en Ouest pour une autre couleur et 13-2 en Est. Vous indiquerez alors dans ce cas Ouest : 7 et Est : 11. Assurez- vous qu’il y a toujours assez de places vacantes pour les cartes de la défense.

IMPS

La méthode par défaut pour comparer deux lignes de jeu par est basée sur les points de match. Avec cette option vous pouvez sélectionner IMPS. Choisissez "Définir ..." pour définir le contrat et le nombre de levées dont vous avez besoin dans votre couleur pour réaliser ce contrat. SuitPlay a besoin de cette information afin de convertir le nombre de levées en score et de comparer ce score aux IMPS calculés. Pour plus de détails sur la façon de comparer les lignes de jeu cliquer ici.

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Dernière révision: 07/01/2011